viernes, 8 de noviembre de 2013

Hacking ético en GNU/Linux Parte I: Conociendo el sistema

Hoy doy comienzo una serie de post donde vamos a destripar el sistema GNU/Linux y las herramientas más significativas para penetrar en él.

Siempre desde el punto de vista ético, ya que, si conocemos el sistema y sus vulnerabilidades, nos podremos proteger.

jueves, 7 de noviembre de 2013

Vamos a jugar con Scratch. Parte II


Veamos más partes del entorno de trabajo de Scratch:


Escenario

Es donde veremos el resultado de nuestro programas. En la parte superior derecha puede verse un par de iconos. El primero, una bandera verde, sirve para iniciar nuestro programa, juego o animación, y el círculo rojo sirve para detenerlo.


 


martes, 5 de noviembre de 2013

HighSecCon II


@highsec0

http://highsec.es/



El día 15 de Noviembre de 17:00 a 20:00 se celebrará el segundo evento en la Sala de Grados de la Escuela Politécnica Superior de la Universidad Autónoma de Madrid. 
Si quieres asistir, envía un mail a info@highsec.es confirmando tu asistencia. 










lunes, 4 de noviembre de 2013

Arduino: Filosofía OpenSource

Este artículo lo publiqué en Hackers & Developers, Número 2 el 31.12.2012
  
Nació en el Instituto de Diseño Interactivo Ivrea (Italia), a partir de un proyecto en el año 2005. La idea surgió por la necesidad de tener una herramienta para los estudiantes que fuera más moderna que las que estaban en el mercado y de bajo coste. Además, que funcionase con cualquier sistema operativo y que contase con documentación adaptada a gente que quiera empezar de cero.


Los inicios de Arduino contado por Massimo Banzi: 

“Cuando estaba trabajando en esto conocí a David Cuartelles y comenzó a echarme una mano con el proyecto…Hicimos juntos el primer hardware de Arduino, luego vino David Mellis, un estudiante mío, que se unió para escribir el software, luego Tom Igde entró como consejero y Gianluca Martino que era el que producía las placas. Así se formó el equipo, añadiendo gente según sus habilidades”.